Загальна інформація | Quadro 3000M | GeForce FX 5200 |
---|---|---|
Запущено | Q2 2011 | Q3 2010 |
Використовується в | Workstation | Desktop |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Пам'ять | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
Основний годинник | 450 MHz 0 % | 250 MHz 44,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 1,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
Продуктивність | Quadro 3000M | GeForce FX 5200 |
Загальний рахунок | 16243 0 % | 1438 91,1 % |
Майбутнє підтвердження | 13 % 0 % | 8 % 38,5 % |
Еталонний результат | 2638 0 % | 21 99,2 % |
2D Benchmark Score | 310.5 0 % | 154.6 50,2 % |
Середній DirectX Продуктивність | 11.7 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,5 % |
DirectX 9 Продуктивність | 33.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,7 % |
DirectX 10 Продуктивність | 4 FPS 0 % | 0 FPS 98,8 % |
DirectX 11 Продуктивність | 9.9 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,3 % |
DirectX 12 Продуктивність | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
Обчислення графічної карти | 394.4 операції/s 0 % | 5 операції/s 98,7 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro 3000M, GeForce FX 5200.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro 3000M | GeForce FX 5200 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 26.0 FPS | 2.2 FPS |
Високі налаштування | 46.7 FPS | 4.0 FPS |
Середні налаштування | 56.1 FPS | 4.8 FPS |
Низькі налаштування | 78.5 FPS | 6.8 FPS |
Різниця | 0 % | 91,4 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro 3000M, GeForce FX 5200.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce FX 5200 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 25.6 FPS | 1.7 FPS |
Високі налаштування | 46.1 FPS | 3.1 FPS |
Середні налаштування | 55.4 FPS | 3.7 FPS |
Низькі налаштування | 77.5 FPS | 5.2 FPS |
Різниця | 0 % | 93,3 % |