Загальна інформація | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
Запущено | Q2 2019 | Q4 2009 |
Використовується в | Desktop | Workstation |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Пам'ять | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Основний годинник | 1485 MHz 0 % | 675 MHz 54,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Продуктивність | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 3800M |
Загальний рахунок | 45123 0 % | 12306 72,7 % |
Майбутнє підтвердження | 66 % 0 % | 3 % 95,5 % |
Еталонний результат | 20361 0 % | 1514 92,6 % |
2D Benchmark Score | 574.3 0 % | 45.5 92,1 % |
Середній DirectX Продуктивність | 64 FPS 0 % | 6 FPS 90,6 % |
DirectX 9 Продуктивність | 124.1 FPS 0 % | 22 FPS 82,3 % |
DirectX 10 Продуктивність | 39.2 FPS 0 % | 2 FPS 94,9 % |
DirectX 11 Продуктивність | 58.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Продуктивність | 34.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Обчислення графічної карти | 3077.7 операції/s 0 % | 0 операції/s 100 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для GeForce GTX 1650, Quadro FX 3800M.
Середня кількість кадрів в секунду | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 100.8 FPS | 17.3 FPS |
Високі налаштування | 181.4 FPS | 31.2 FPS |
Середні налаштування | 217.7 FPS | 37.5 FPS |
Низькі налаштування | 304.8 FPS | 52.5 FPS |
Різниця | 0 % | 82,8 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для GeForce GTX 1650, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 75.5 FPS | 18.7 FPS |
Високі налаштування | 135.9 FPS | 33.6 FPS |
Середні налаштування | 163.1 FPS | 40.3 FPS |
Низькі налаштування | 228.3 FPS | 56.5 FPS |
Різниця | 0 % | 75,3 % |