一般信息 | Radeon HD 4830 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
推出 | Q3 2012 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | AMD | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
核心时钟 | 575 MHz 11.5 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 95 W 29.6 % | 135 W 0 % |
表现 | Radeon HD 4830 | GeForce 8800 GTS 512 |
总体得分 | 14698 0 % | 12115 17.6 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 2160 0 % | 1468 32 % |
2D 基准分数 | 65.3 14.9 % | 76.8 0 % |
平均 DirectX 表现 | 7 FPS 0 % | 5.7 FPS 18.5 % |
DirectX 9 表现 | 24 FPS 0 % | 20.9 FPS 13.2 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50 % |
DirectX 11 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 0 操作/s NaN % | 0 操作/s NaN % |
Radeon HD 4830, GeForce 8800 GTS 512 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon HD 4830 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 22.4 FPS | 16.9 FPS |
高设置 | 40.3 FPS | 30.5 FPS |
中等设置 | 48.4 FPS | 36.6 FPS |
低设置 | 67.8 FPS | 51.2 FPS |
区别 | 0 % | 24.4 % |
Radeon HD 4830, GeForce 8800 GTS 512 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4830 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 22.8 FPS | 18.3 FPS |
高设置 | 41.1 FPS | 33.0 FPS |
中等设置 | 49.3 FPS | 39.6 FPS |
低设置 | 69.1 FPS | 55.4 FPS |
区别 | 0 % | 19.8 % |