一般信息 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GT 240 |
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推出 | Q3 2012 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66.7 % |
核心时钟 | 915 MHz 0 % | 550 MHz 39.9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 150 W 0 % | 69 W 54 % |
表现 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GT 240 |
总体得分 | 33762 0 % | 11491 66 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 11399 0 % | 1320 88.4 % |
2D 基准分数 | 459.7 0 % | 51.6 88.8 % |
平均 DirectX 表现 | 35.7 FPS 0 % | 3.8 FPS 89.5 % |
DirectX 9 表现 | 72.5 FPS 0 % | 13 FPS 82.1 % |
DirectX 10 表现 | 16.9 FPS 0 % | 2 FPS 88.1 % |
DirectX 11 表现 | 37.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 16 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 2258.5 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GTX 660 Ti, GeForce GT 240 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GT 240 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 70.4 FPS | 15.8 FPS |
高设置 | 126.8 FPS | 28.4 FPS |
中等设置 | 152.1 FPS | 34.1 FPS |
低设置 | 213.0 FPS | 47.7 FPS |
区别 | 0 % | 77.6 % |
GeForce GTX 660 Ti, GeForce GT 240 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GT 240 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 56.0 FPS | 17.4 FPS |
高设置 | 100.8 FPS | 31.3 FPS |
中等设置 | 121.0 FPS | 37.6 FPS |
低设置 | 169.4 FPS | 52.6 FPS |
区别 | 0 % | 68.9 % |