一般信息 | GeForce GTX 460M | GeForce GTX 260 |
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推出 | Q3 2012 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 1536 MB 0 % | 896 MB 41.7 % |
核心时钟 | 675 MHz 0 % | 576 MHz 14.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 50 W 75.2 % | 202 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 460M | GeForce GTX 260 |
总体得分 | 17877 0 % | 17790 0.5 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 3196 0 % | 3165 1 % |
2D 基准分数 | 259.3 0 % | 59.3 77.1 % |
平均 DirectX 表现 | 12.6 FPS 0 % | 8.2 FPS 34.9 % |
DirectX 9 表现 | 31.3 FPS 0 % | 25.8 FPS 17.5 % |
DirectX 10 表现 | 5 FPS 28.6 % | 6.9 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 492.5 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GTX 460M, GeForce GTX 260 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 460M | GeForce GTX 260 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 29.7 FPS | 29.5 FPS |
高设置 | 53.5 FPS | 53.1 FPS |
中等设置 | 64.2 FPS | 63.8 FPS |
低设置 | 89.8 FPS | 89.3 FPS |
区别 | 0 % | 0.6 % |
GeForce GTX 460M, GeForce GTX 260 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | GeForce GTX 260 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 28.5 FPS | 28.3 FPS |
高设置 | 51.3 FPS | 51.0 FPS |
中等设置 | 61.5 FPS | 61.2 FPS |
低设置 | 86.1 FPS | 85.7 FPS |
区别 | 0 % | 0.5 % |