一般信息 | Mobility Radeon X700 | GeForce G 103M |
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推出 | Q1 2010 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 128 MB 75 % | 512 MB 0 % |
核心时钟 | 350 MHz 45.3 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2 | OpenGL 3.3 |
表现 | Mobility Radeon X700 | GeForce G 103M |
总体得分 | 4160 0 % | 4034 3 % |
未来证明 | 5 % 76.2 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 173 0 % | 163 5.8 % |
2D 基准分数 | 201.6 0 % | 34.2 83.1 % |
平均 DirectX 表现 | 0.8 FPS 0 % | 0.5 FPS 40.9 % |
DirectX 9 表现 | 0.8 FPS 62 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 0.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 表现 | 1.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 0.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 40.9 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Mobility Radeon X700, GeForce G 103M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Mobility Radeon X700 | GeForce G 103M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 5.3 FPS | 5.1 FPS |
高设置 | 9.5 FPS | 9.2 FPS |
中等设置 | 11.4 FPS | 11.1 FPS |
低设置 | 15.9 FPS | 15.5 FPS |
区别 | 0 % | 2.7 % |
Mobility Radeon X700, GeForce G 103M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon X700 | GeForce G 103M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 5.1 FPS | 5.0 FPS |
高设置 | 9.2 FPS | 9.0 FPS |
中等设置 | 11.0 FPS | 10.7 FPS |
低设置 | 15.5 FPS | 15.0 FPS |
区别 | 0 % | 2.8 % |