一般信息 | RTX A2000 | GeForce GT 540M |
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推出 | Q2 2022 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 8 MB 99.2 % | 1024 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 95 W 0 % | 32 W 66.3 % |
表现 | RTX A2000 | GeForce GT 540M |
总体得分 | 51975 0 % | 11125 78.6 % |
未来证明 | 86 % 0 % | 21 % 75.6 % |
基准分数 | 27014 0 % | 1238 95.4 % |
2D 基准分数 | 544.6 0 % | 86.3 84.2 % |
平均 DirectX 表现 | 81.1 FPS 0 % | 4 FPS 95.1 % |
DirectX 9 表现 | 133.2 FPS 0 % | 11 FPS 91.8 % |
DirectX 10 表现 | 59.6 FPS 0 % | 2 FPS 96.6 % |
DirectX 11 表现 | 77.7 FPS 0 % | 3 FPS 96.1 % |
DirectX 12 表现 | 54.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 4587 操作/s 0 % | 363.2 操作/s 92.1 % |
RTX A2000, GeForce GT 540M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | RTX A2000 | GeForce GT 540M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 119.5 FPS | 15.0 FPS |
高设置 | 215.0 FPS | 27.1 FPS |
中等设置 | 258.1 FPS | 32.5 FPS |
低设置 | 361.3 FPS | 45.5 FPS |
区别 | 0 % | 87.4 % |
RTX A2000, GeForce GT 540M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GT 540M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 87.6 FPS | 16.7 FPS |
高设置 | 157.7 FPS | 30.1 FPS |
中等设置 | 189.3 FPS | 36.1 FPS |
低设置 | 265.0 FPS | 50.6 FPS |
区别 | 0 % | 80.9 % |