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一般信息 | GeForce GTS 250 | GeForce GT 330 |
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推出 | Q3 2012 | Q1 2010 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 1024 MB 0 % | |
表现 | GeForce GTS 250 | GeForce GT 330 |
总体得分 | 12451 0 % | 10150 18.5 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 5 % 76.2 % |
基准分数 | 1550 0 % | 1030 33.5 % |
2D 基准分数 | 57.6 33.5 % | 86.6 0 % |
平均 DirectX 表现 | 6.3 FPS 0 % | 4.5 FPS 28.4 % |
DirectX 9 表现 | 23.2 FPS 0 % | 16 FPS 30.9 % |
DirectX 10 表现 | 2 FPS 0.8 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 0 操作/s NaN % | 0 操作/s NaN % |
GeForce GTS 250, GeForce GT 330 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTS 250 | GeForce GT 330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 17.5 FPS | 13.2 FPS |
高设置 | 31.4 FPS | 23.8 FPS |
中等设置 | 37.7 FPS | 28.6 FPS |
低设置 | 52.8 FPS | 40.0 FPS |
区别 | 0 % | 24.2 % |
GeForce GTS 250, GeForce GT 330 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 250 | GeForce GT 330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 19.0 FPS | 15.0 FPS |
高设置 | 34.1 FPS | 26.9 FPS |
中等设置 | 40.9 FPS | 32.3 FPS |
低设置 | 57.3 FPS | 45.2 FPS |
区别 | 0 % | 21.1 % |