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一般信息 | Quadro FX 4800 | GeForce FX 5700 |
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推出 | Q3 2012 | Q2 2009 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 1536 MB 0 % | 256 MB 83.3 % |
核心时钟 | 602 MHz 0 % | 425 MHz 29.4 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 1.5 |
表现 | Quadro FX 4800 | GeForce FX 5700 |
总体得分 | 15943 0 % | 3258 79.6 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
基准分数 | 2542 0 % | 106 95.8 % |
2D 基准分数 | 71.6 58.8 % | 173.7 0 % |
平均 DirectX 表现 | 6.7 FPS 0 % | 0.3 FPS 95.4 % |
DirectX 9 表现 | 21.9 FPS 0 % | 0.4 FPS 98 % |
DirectX 10 表现 | 5 FPS 0 % | 0.2 FPS 95.1 % |
DirectX 11 表现 | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS 100 % | 0.2 FPS 0 % |
显卡计算 | 0 操作/s 100 % | 25.9 操作/s 0 % |
Quadro FX 4800, GeForce FX 5700 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro FX 4800 | GeForce FX 5700 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 25.1 FPS | 4.2 FPS |
高设置 | 45.3 FPS | 7.6 FPS |
中等设置 | 54.3 FPS | 9.1 FPS |
低设置 | 76.1 FPS | 12.7 FPS |
区别 | 0 % | 83.3 % |
Quadro FX 4800, GeForce FX 5700 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | GeForce FX 5700 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 25.1 FPS | 3.8 FPS |
高设置 | 45.1 FPS | 6.8 FPS |
中等设置 | 54.2 FPS | 8.2 FPS |
低设置 | 75.8 FPS | 11.5 FPS |
区别 | 0 % | 84.9 % |