一般信息 | HD 4600 | GeForce 8800 GTS 512 |
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推出 | Q1 2013 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | Intel | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 512 MB 0 % | |
核心时钟 | 400 MHz 38.5 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 45 W 66.7 % | 135 W 0 % |
表现 | HD 4600 | GeForce 8800 GTS 512 |
总体得分 | 12740 0 % | 12116 4.9 % |
未来证明 | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
基准分数 | 1623 0 % | 1468 9.6 % |
2D 基准分数 | 315.9 0 % | 77.2 75.6 % |
平均 DirectX 表现 | 5 FPS 13.1 % | 5.8 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 11 FPS 47.7 % | 21 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 2 FPS 1.4 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 447.8 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
HD 4600, GeForce 8800 GTS 512 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | HD 4600 | GeForce 8800 GTS 512 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 18.1 FPS | 16.9 FPS |
高设置 | 32.6 FPS | 30.4 FPS |
中等设置 | 39.1 FPS | 36.4 FPS |
低设置 | 54.7 FPS | 51.0 FPS |
区别 | 0 % | 6.8 % |
HD 4600, GeForce 8800 GTS 512 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | HD 4600 | GeForce 8800 GTS 512 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 19.5 FPS | 18.4 FPS |
高设置 | 35.1 FPS | 33.1 FPS |
中等设置 | 42.1 FPS | 39.7 FPS |
低设置 | 58.9 FPS | 55.6 FPS |
区别 | 0 % | 5.6 % |