一般信息 | Quadro K610M | GeForce 8800 GTS 512 |
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推出 | Q3 2014 | Q3 2012 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
核心时钟 | 980 MHz 0 % | 650 MHz 33.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 30 W 77.8 % | 135 W 0 % |
表现 | Quadro K610M | GeForce 8800 GTS 512 |
总体得分 | 13707 0 % | 12116 11.6 % |
未来证明 | 35 % 0 % | 21 % 40 % |
基准分数 | 1879 0 % | 1468 21.9 % |
2D 基准分数 | 219.4 0 % | 76.6 65.1 % |
平均 DirectX 表现 | 6.8 FPS 0 % | 5.7 FPS 15.2 % |
DirectX 9 表现 | 16.1 FPS 23.4 % | 21 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 2 FPS 0.4 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 6.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 377.2 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Quadro K610M, GeForce 8800 GTS 512 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro K610M | GeForce 8800 GTS 512 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 20.1 FPS | 16.9 FPS |
高设置 | 36.3 FPS | 30.4 FPS |
中等设置 | 43.5 FPS | 36.4 FPS |
低设置 | 60.9 FPS | 51.0 FPS |
区别 | 0 % | 16.3 % |
Quadro K610M, GeForce 8800 GTS 512 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro K610M | GeForce 8800 GTS 512 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 21.2 FPS | 18.5 FPS |
高设置 | 38.1 FPS | 33.2 FPS |
中等设置 | 45.7 FPS | 39.9 FPS |
低设置 | 64.0 FPS | 55.8 FPS |
区别 | 0 % | 12.8 % |