一般信息 | GeForce 8800 GTS | GeForce GT 330 |
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推出 | Q3 2012 | Q1 2010 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 320 MB 0 % | |
表现 | GeForce 8800 GTS | GeForce GT 330 |
总体得分 | 10406 0 % | 10142 2.5 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 5 % 76.2 % |
基准分数 | 1083 0 % | 1029 5 % |
2D 基准分数 | 32 63.2 % | 86.8 0 % |
平均 DirectX 表现 | 5 FPS 0 % | 4.5 FPS 9.7 % |
DirectX 9 表现 | 18.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 10.9 % |
DirectX 10 表现 | 2 FPS 1.1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 0 操作/s NaN % | 0 操作/s NaN % |
GeForce 8800 GTS, GeForce GT 330 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce 8800 GTS | GeForce GT 330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 13.7 FPS | 13.2 FPS |
高设置 | 24.6 FPS | 23.8 FPS |
中等设置 | 29.5 FPS | 28.6 FPS |
低设置 | 41.4 FPS | 40.1 FPS |
区别 | 0 % | 3.1 % |
GeForce 8800 GTS, GeForce GT 330 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce 8800 GTS | GeForce GT 330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 15.5 FPS | 15.1 FPS |
高设置 | 27.9 FPS | 27.1 FPS |
中等设置 | 33.5 FPS | 32.6 FPS |
低设置 | 46.9 FPS | 45.6 FPS |
区别 | 0 % | 2.8 % |