一般信息 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 330M |
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推出 | Q4 2016 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
核心时钟 | 1290 MHz 0 % | 575 MHz 55.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 0 % | 23 W 69.3 % |
表现 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 330M |
总体得分 | 40397 0 % | 7436 81.6 % |
未来证明 | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
基准分数 | 16319 0 % | 553 96.6 % |
2D 基准分数 | 648.4 0 % | 42.9 93.4 % |
平均 DirectX 表现 | 51.4 FPS 0 % | 2.5 FPS 95.2 % |
DirectX 9 表现 | 103.7 FPS 0 % | 9 FPS 91.4 % |
DirectX 10 表现 | 31 FPS 0 % | 1 FPS 96.8 % |
DirectX 11 表现 | 46.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 24.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 2776 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GT 330M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 330M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 87.6 FPS | 9.2 FPS |
高设置 | 157.8 FPS | 16.6 FPS |
中等设置 | 189.3 FPS | 20.0 FPS |
低设置 | 265.0 FPS | 27.9 FPS |
区别 | 0 % | 89.5 % |
GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GT 330M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 330M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 67.2 FPS | 10.3 FPS |
高设置 | 120.9 FPS | 18.5 FPS |
中等设置 | 145.0 FPS | 22.2 FPS |
低设置 | 203.1 FPS | 31.0 FPS |
区别 | 0 % | 84.7 % |