一般信息 | GeForce GT 650M | GeForce 830M |
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推出 | Q3 2012 | Q4 2014 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 45 W 0 % | 25 W 44.4 % |
表现 | GeForce GT 650M | GeForce 830M |
总体得分 | 17649 0 % | 16142 8.5 % |
未来证明 | 21 % 41.7 % | 36 % 0 % |
基准分数 | 3115 0 % | 2606 16.3 % |
2D 基准分数 | 234.8 0 % | 136.8 41.7 % |
平均 DirectX 表现 | 10.7 FPS 0 % | 8 FPS 25.2 % |
DirectX 9 表现 | 24.8 FPS 0 % | 15.9 FPS 35.7 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 0.6 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 9.9 FPS 0 % | 6 FPS 39.6 % |
DirectX 12 表现 | 4 FPS 33.4 % | 6 FPS 0 % |
显卡计算 | 553.9 操作/s 58.6 % | 1337.3 操作/s 0 % |
GeForce GT 650M, GeForce 830M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 650M | GeForce 830M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 29.2 FPS | 25.6 FPS |
高设置 | 52.6 FPS | 46.1 FPS |
中等设置 | 63.1 FPS | 55.3 FPS |
低设置 | 88.3 FPS | 77.5 FPS |
区别 | 0 % | 12.3 % |
GeForce GT 650M, GeForce 830M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce 830M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 27.8 FPS | 25.2 FPS |
高设置 | 50.1 FPS | 45.3 FPS |
中等设置 | 60.1 FPS | 54.4 FPS |
低设置 | 84.2 FPS | 76.2 FPS |
区别 | 0 % | 9.5 % |