一般信息 | Quadro M1000M | GeForce GT 650M |
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推出 | Q4 2015 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 40 W 11.1 % | 45 W 0 % |
表现 | Quadro M1000M | GeForce GT 650M |
总体得分 | 27252 0 % | 17655 35.2 % |
未来证明 | 43 % 0 % | 21 % 51.2 % |
基准分数 | 7426 0 % | 3117 58 % |
2D 基准分数 | 312.4 0 % | 237.1 24.1 % |
平均 DirectX 表现 | 24.5 FPS 0 % | 10.8 FPS 56.1 % |
DirectX 9 表现 | 52.2 FPS 0 % | 25.1 FPS 52 % |
DirectX 10 表现 | 14 FPS 0 % | 4 FPS 71.6 % |
DirectX 11 表现 | 20 FPS 0 % | 10.1 FPS 49.6 % |
DirectX 12 表现 | 12 FPS 0 % | 4 FPS 66.7 % |
显卡计算 | 1156.9 操作/s 0 % | 551.8 操作/s 52.3 % |
Quadro M1000M, GeForce GT 650M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M1000M | GeForce GT 650M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 53.4 FPS | 29.1 FPS |
高设置 | 96.1 FPS | 52.5 FPS |
中等设置 | 115.3 FPS | 63.0 FPS |
低设置 | 161.4 FPS | 88.1 FPS |
区别 | 0 % | 45.4 % |
Quadro M1000M, GeForce GT 650M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce GT 650M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 44.6 FPS | 27.7 FPS |
高设置 | 80.2 FPS | 49.9 FPS |
中等设置 | 96.3 FPS | 59.9 FPS |
低设置 | 134.8 FPS | 83.9 FPS |
区别 | 0 % | 37.7 % |