一般信息 | RTX A2000 | GeForce GT 650M |
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推出 | Q2 2022 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8 MB 99.6 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 95 W 0 % | 45 W 52.6 % |
表现 | RTX A2000 | GeForce GT 650M |
总体得分 | 51977 0 % | 17661 66 % |
未来证明 | 86 % 0 % | 21 % 75.6 % |
基准分数 | 27016 0 % | 3119 88.5 % |
2D 基准分数 | 541.9 0 % | 237.1 56.2 % |
平均 DirectX 表现 | 81.3 FPS 0 % | 10.7 FPS 86.8 % |
DirectX 9 表现 | 134.1 FPS 0 % | 25 FPS 81.4 % |
DirectX 10 表现 | 60 FPS 0 % | 4 FPS 93.4 % |
DirectX 11 表现 | 76.8 FPS 0 % | 10 FPS 87 % |
DirectX 12 表现 | 54.1 FPS 0 % | 4 FPS 92.6 % |
显卡计算 | 4582.4 操作/s 0 % | 546.7 操作/s 88.1 % |
RTX A2000, GeForce GT 650M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | RTX A2000 | GeForce GT 650M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 119.5 FPS | 29.2 FPS |
高设置 | 215.1 FPS | 52.6 FPS |
中等设置 | 258.1 FPS | 63.1 FPS |
低设置 | 361.4 FPS | 88.3 FPS |
区别 | 0 % | 75.6 % |
RTX A2000, GeForce GT 650M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GT 650M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 87.0 FPS | 28.0 FPS |
高设置 | 156.7 FPS | 50.4 FPS |
中等设置 | 188.0 FPS | 60.4 FPS |
低设置 | 263.2 FPS | 84.6 FPS |
区别 | 0 % | 67.8 % |