一般信息 | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GT 630M |
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推出 | Q3 2017 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 35 W 0 % | 33 W 5.7 % |
表现 | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GT 630M |
总体得分 | 21764 0 % | 11813 45.7 % |
未来证明 | 55 % 0 % | 23 % 58.2 % |
基准分数 | 4737 0 % | 1395 70.6 % |
2D 基准分数 | 399.4 0 % | 152.1 61.9 % |
平均 DirectX 表现 | 15.9 FPS 0 % | 5 FPS 68.4 % |
DirectX 9 表现 | 32.8 FPS 0 % | 13.1 FPS 60.1 % |
DirectX 10 表现 | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66.4 % |
DirectX 11 表现 | 14 FPS 0 % | 5 FPS 64 % |
DirectX 12 表现 | 11 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 3118.8 操作/s 0 % | 292 操作/s 90.6 % |
Radeon Pro WX 2100, GeForce GT 630M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GT 630M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 39.4 FPS | 16.3 FPS |
高设置 | 70.9 FPS | 29.4 FPS |
中等设置 | 85.1 FPS | 35.3 FPS |
低设置 | 119.1 FPS | 49.4 FPS |
区别 | 0 % | 58.5 % |
Radeon Pro WX 2100, GeForce GT 630M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GT 630M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 35.2 FPS | 17.9 FPS |
高设置 | 63.4 FPS | 32.3 FPS |
中等设置 | 76.1 FPS | 38.8 FPS |
低设置 | 106.5 FPS | 54.3 FPS |
区别 | 0 % | 49 % |