一般信息 | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 630M |
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推出 | Q4 2019 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 85 W 0 % | 33 W 61.2 % |
表现 | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 630M |
总体得分 | 42023 0 % | 11814 71.9 % |
未来证明 | 70 % 0 % | 23 % 67.1 % |
基准分数 | 17660 0 % | 1396 92.1 % |
2D 基准分数 | 667.3 0 % | 149.9 77.5 % |
平均 DirectX 表现 | 51.1 FPS 0 % | 5 FPS 90.3 % |
DirectX 9 表现 | 95.2 FPS 0 % | 12.9 FPS 86.4 % |
DirectX 10 表现 | 35.1 FPS 0 % | 2 FPS 94.4 % |
DirectX 11 表现 | 44.1 FPS 0 % | 5 FPS 88.7 % |
DirectX 12 表现 | 30 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 3394.2 操作/s 0 % | 292.6 操作/s 91.4 % |
Radeon Pro 5500M, GeForce GT 630M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 630M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 92.5 FPS | 16.3 FPS |
高设置 | 166.5 FPS | 29.3 FPS |
中等设置 | 199.8 FPS | 35.1 FPS |
低设置 | 279.7 FPS | 49.2 FPS |
区别 | 0 % | 82.4 % |
Radeon Pro 5500M, GeForce GT 630M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 630M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 70.6 FPS | 17.9 FPS |
高设置 | 127.0 FPS | 32.2 FPS |
中等设置 | 152.4 FPS | 38.6 FPS |
低设置 | 213.4 FPS | 54.1 FPS |
区别 | 0 % | 74.7 % |