一般信息 | GeForce GTX 465 | Radeon R7 240 |
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推出 | Q3 2012 | Q4 2013 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 607 MHz 16.8 % | 730 MHz 0 % |
有效时钟 | 3200 MHz 60 % | 8000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
热设计功率 (TDP) | 200 W 0 % | 30 W 85 % |
长度 | 254 mm 0 % | 195 mm 23.2 % |
冷却风扇 | 2 0 % | 1 50 % |
机箱插槽 | 2 0 % | 2 0 % |
表现 | GeForce GTX 465 | Radeon R7 240 |
总体得分 | 26280 0 % | 15300 41.8 % |
未来证明 | 21 % 30 % | 30 % 0 % |
基准分数 | 6906 0 % | 2341 66.1 % |
2D 基准分数 | 461.1 0 % | 271.6 41.1 % |
平均 DirectX 表现 | 25.6 FPS 0 % | 7.8 FPS 69.7 % |
DirectX 9 表现 | 58.5 FPS 0 % | 16 FPS 72.6 % |
DirectX 10 表现 | 10.9 FPS 0 % | 3 FPS 72.4 % |
DirectX 11 表现 | 22.8 FPS 0 % | 7.1 FPS 69 % |
DirectX 12 表现 | 10.1 FPS 0 % | 5 FPS 50.7 % |
显卡计算 | 905.6 操作/s 0 % | 472.1 操作/s 47.9 % |
GeForce GTX 465, Radeon R7 240 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 465 | Radeon R7 240 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 50.7 FPS | 23.4 FPS |
高设置 | 91.3 FPS | 42.2 FPS |
中等设置 | 109.5 FPS | 50.6 FPS |
低设置 | 153.4 FPS | 70.9 FPS |
区别 | 0 % | 53.8 % |
GeForce GTX 465, Radeon R7 240 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Radeon R7 240 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 42.8 FPS | 23.7 FPS |
高设置 | 77.1 FPS | 42.6 FPS |
中等设置 | 92.5 FPS | 51.1 FPS |
低设置 | 129.4 FPS | 71.5 FPS |
区别 | 0 % | 44.7 % |