一般信息 | GeForce GTX 465 | GeForce 930M |
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推出 | Q3 2012 | Q3 2015 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 1024 MB 0 % | |
表现 | GeForce GTX 465 | GeForce 930M |
总体得分 | 26285 0 % | 16173 38.5 % |
未来证明 | 21 % 48.8 % | 41 % 0 % |
基准分数 | 6909 0 % | 2616 62.1 % |
2D 基准分数 | 462 0 % | 149.9 67.5 % |
平均 DirectX 表现 | 25.5 FPS 0 % | 7.7 FPS 69.7 % |
DirectX 9 表现 | 58.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 74.4 % |
DirectX 10 表现 | 10.9 FPS 0 % | 4 FPS 63.6 % |
DirectX 11 表现 | 22.8 FPS 0 % | 6 FPS 73.6 % |
DirectX 12 表现 | 10 FPS 0 % | 6 FPS 40.4 % |
显卡计算 | 906.5 操作/s 0 % | 568.8 操作/s 37.3 % |
GeForce GTX 465, GeForce 930M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 465 | GeForce 930M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 50.9 FPS | 25.7 FPS |
高设置 | 91.7 FPS | 46.3 FPS |
中等设置 | 110.0 FPS | 55.5 FPS |
低设置 | 154.1 FPS | 77.7 FPS |
区别 | 0 % | 49.5 % |
GeForce GTX 465, GeForce 930M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | GeForce 930M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 43.0 FPS | 25.2 FPS |
高设置 | 77.3 FPS | 45.4 FPS |
中等设置 | 92.8 FPS | 54.5 FPS |
低设置 | 129.9 FPS | 76.3 FPS |
区别 | 0 % | 41.3 % |