一般信息 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 680MX |
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推出 | Q3 2012 | Q1 2013 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
核心时钟 | 915 MHz 0 % | 719 MHz 21.4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 150 W 0 % | 122 W 18.7 % |
表现 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 680MX |
总体得分 | 33740 0 % | 32710 3.1 % |
未来证明 | 21 % 16 % | 25 % 0 % |
基准分数 | 11384 0 % | 10700 6 % |
2D 基准分数 | 461.5 21.6 % | 588.4 0 % |
平均 DirectX 表现 | 54.8 FPS 0 % | 50.8 FPS 7.3 % |
DirectX 9 表现 | 72.5 FPS 0 % | 72.4 FPS 0.1 % |
DirectX 10 表现 | 34.3 FPS 0 % | 32.3 FPS 5.9 % |
DirectX 11 表现 | 96.5 FPS 0 % | 84.5 FPS 12.4 % |
DirectX 12 表现 | 15.9 FPS 0 % | 14 FPS 11.8 % |
显卡计算 | 2265.3 操作/s 0 % | 1773.7 操作/s 21.7 % |
GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 680MX 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 680MX |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 70.9 FPS | 68.2 FPS |
高设置 | 127.7 FPS | 122.8 FPS |
中等设置 | 153.2 FPS | 147.3 FPS |
低设置 | 214.5 FPS | 206.3 FPS |
区别 | 0 % | 3.9 % |
GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 680MX 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 680MX |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 55.9 FPS | 54.1 FPS |
高设置 | 100.6 FPS | 97.4 FPS |
中等设置 | 120.7 FPS | 116.8 FPS |
低设置 | 169.0 FPS | 163.6 FPS |
区别 | 0 % | 3.2 % |