一般信息 | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 660 Ti |
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推出 | Q2 2019 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62.5 % |
核心时钟 | 1380 MHz 0 % | 915 MHz 33.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 150 W 0 % | 150 W 0 % |
表现 | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 660 Ti |
总体得分 | 62482 0 % | 33763 46 % |
未来证明 | 66 % 0 % | 21 % 68.2 % |
基准分数 | 39040 0 % | 11399 70.8 % |
2D 基准分数 | 807.9 0 % | 465.7 42.4 % |
平均 DirectX 表现 | 125.4 FPS 0 % | 35.8 FPS 71.4 % |
DirectX 9 表现 | 193 FPS 0 % | 72.2 FPS 62.6 % |
DirectX 10 表现 | 116.1 FPS 0 % | 16.8 FPS 85.5 % |
DirectX 11 表现 | 139.3 FPS 0 % | 38.1 FPS 72.7 % |
DirectX 12 表现 | 53.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 69.6 % |
显卡计算 | 6566.6 操作/s 0 % | 2256.3 操作/s 65.6 % |
GeForce RTX 2080, GeForce GTX 660 Ti 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 660 Ti |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 148.2 FPS | 70.4 FPS |
高设置 | 266.8 FPS | 126.7 FPS |
中等设置 | 320.2 FPS | 152.0 FPS |
低设置 | 448.2 FPS | 212.8 FPS |
区别 | 0 % | 52.5 % |
GeForce RTX 2080, GeForce GTX 660 Ti 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 660 Ti |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 105.6 FPS | 55.8 FPS |
高设置 | 190.0 FPS | 100.5 FPS |
中等设置 | 228.0 FPS | 120.6 FPS |
低设置 | 319.2 FPS | 168.8 FPS |
区别 | 0 % | 47.1 % |