一般信息 | Quadro 600 | GeForce4 MX 4000 |
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推出 | Q3 2012 | Q2 2009 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 1024 MB 0 % | |
表现 | Quadro 600 | GeForce4 MX 4000 |
总体得分 | 11756 0 % | 1138 90.3 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
基准分数 | 1382 0 % | 13 99.1 % |
2D 基准分数 | 231.7 0 % | 129.8 44 % |
平均 DirectX 表现 | 5.5 FPS 0 % | 0 FPS 99.3 % |
DirectX 9 表现 | 15.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 99.6 % |
DirectX 10 表现 | 2 FPS 0 % | 0 FPS 98.5 % |
DirectX 11 表现 | 5 FPS 0 % | 0 FPS 99.1 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
显卡计算 | 291.1 操作/s 0 % | 3.2 操作/s 98.9 % |
Quadro 600, GeForce4 MX 4000 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro 600 | GeForce4 MX 4000 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 16.1 FPS | 1.7 FPS |
高设置 | 28.9 FPS | 3.1 FPS |
中等设置 | 34.7 FPS | 3.8 FPS |
低设置 | 48.6 FPS | 5.3 FPS |
区别 | 0 % | 89.1 % |
Quadro 600, GeForce4 MX 4000 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro 600 | GeForce4 MX 4000 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 17.8 FPS | 1.3 FPS |
高设置 | 32.0 FPS | 2.3 FPS |
中等设置 | 38.4 FPS | 2.8 FPS |
低设置 | 53.7 FPS | 3.9 FPS |
区别 | 0 % | 92.7 % |