一般信息 | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 460M |
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推出 | Q4 2020 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 3072 MB 0 % | 1536 MB 50 % |
核心时钟 | 1000 MHz 0 % | 675 MHz 32.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 85 W 0 % | 50 W 41.2 % |
表现 | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 460M |
总体得分 | 33361 0 % | 17944 46.2 % |
未来证明 | 76 % 0 % | 21 % 72.4 % |
基准分数 | 11129 0 % | 3220 71.1 % |
2D 基准分数 | 368.8 0 % | 256.2 30.5 % |
平均 DirectX 表现 | 39.1 FPS 0 % | 12.5 FPS 68 % |
DirectX 9 表现 | 83.6 FPS 0 % | 30.9 FPS 63.1 % |
DirectX 10 表现 | 29 FPS 0 % | 5 FPS 82.8 % |
DirectX 11 表现 | 24.8 FPS 0 % | 10.1 FPS 59.4 % |
DirectX 12 表现 | 18.8 FPS 0 % | 4 FPS 78.6 % |
显卡计算 | 1742.9 操作/s 0 % | 495 操作/s 71.6 % |
Radeon RX 5300M, GeForce GTX 460M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 460M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 69.3 FPS | 29.9 FPS |
高设置 | 124.8 FPS | 53.9 FPS |
中等设置 | 149.8 FPS | 64.6 FPS |
低设置 | 209.7 FPS | 90.5 FPS |
区别 | 0 % | 56.8 % |
Radeon RX 5300M, GeForce GTX 460M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 460M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 55.3 FPS | 28.6 FPS |
高设置 | 99.6 FPS | 51.4 FPS |
中等设置 | 119.5 FPS | 61.7 FPS |
低设置 | 167.4 FPS | 86.4 FPS |
区别 | 0 % | 48.4 % |