一般信息 | Quadro RTX 3000 | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
推出 | Q3 2019 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 6144 MB 0 % | 512 MB 91.7 % |
核心时钟 | 945 MHz 0 % | 530 MHz 43.9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 80 W 0 % | 60 W 25 % |
表现 | Quadro RTX 3000 | GeForce 9800M GS |
总体得分 | 53780 0 % | 11981 77.7 % |
未来证明 | 68 % 0 % | 21 % 69.1 % |
基准分数 | 28922 0 % | 1436 95 % |
2D 基准分数 | 523.1 0 % | 57.5 89 % |
平均 DirectX 表现 | 94.8 FPS 0 % | 5.3 FPS 94.4 % |
DirectX 9 表现 | 170.2 FPS 0 % | 18.1 FPS 89.4 % |
DirectX 10 表现 | 78.7 FPS 0 % | 3 FPS 96.2 % |
DirectX 11 表现 | 87.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 42.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 3931.1 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Quadro RTX 3000, GeForce 9800M GS 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro RTX 3000 | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 124.5 FPS | 16.5 FPS |
高设置 | 224.1 FPS | 29.7 FPS |
中等设置 | 268.9 FPS | 35.6 FPS |
低设置 | 376.4 FPS | 49.9 FPS |
区别 | 0 % | 86.7 % |
Quadro RTX 3000, GeForce 9800M GS 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 91.1 FPS | 17.9 FPS |
高设置 | 163.9 FPS | 32.2 FPS |
中等设置 | 196.7 FPS | 38.7 FPS |
低设置 | 275.4 FPS | 54.1 FPS |
区别 | 0 % | 80.3 % |