一般信息 | GeForce MX330 | Radeon HD 6900M |
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推出 | Q2 2020 | Q2 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | ||
表现 | GeForce MX330 | Radeon HD 6900M |
总体得分 | 25154 0 % | 20976 16.6 % |
未来证明 | 73 % 0 % | 20 % 72.6 % |
基准分数 | 6327 0 % | 4400 30.5 % |
2D 基准分数 | 229.1 36.1 % | 358.6 0 % |
平均 DirectX 表现 | 19.8 FPS 0 % | 17.1 FPS 13.3 % |
DirectX 9 表现 | 38 FPS 12.9 % | 43.6 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 9.9 FPS 23 % | 12.9 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 19.2 FPS 0 % | 12 FPS 37.3 % |
DirectX 12 表现 | 11.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 996 操作/s 0 % | 674.7 操作/s 32.3 % |
GeForce MX330, Radeon HD 6900M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce MX330 | Radeon HD 6900M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 47.9 FPS | 37.3 FPS |
高设置 | 86.2 FPS | 67.1 FPS |
中等设置 | 103.4 FPS | 80.5 FPS |
低设置 | 144.8 FPS | 112.7 FPS |
区别 | 0 % | 22.2 % |
GeForce MX330, Radeon HD 6900M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | Radeon HD 6900M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 40.9 FPS | 33.7 FPS |
高设置 | 73.7 FPS | 60.6 FPS |
中等设置 | 88.4 FPS | 72.8 FPS |
低设置 | 123.8 FPS | 101.9 FPS |
区别 | 0 % | 17.7 % |