一般信息 | GeForce GT 120M | Radeon HD 6320 |
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推出 | Q3 2009 | Q4 2011 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 1024 MB 0 % | |
核心时钟 | 500 MHz 16.7 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4.4 |
热设计功率 (TDP) | 23 W 48.9 % | 45 W 0 % |
表现 | GeForce GT 120M | Radeon HD 6320 |
总体得分 | 6287 0 % | 6184 1.6 % |
未来证明 | 1 % 93.8 % | 16 % 0 % |
基准分数 | 395 0 % | 382 3.3 % |
2D 基准分数 | 38.6 11.4 % | 43.6 0 % |
平均 DirectX 表现 | 2.3 FPS 0 % | 1.5 FPS 33.3 % |
DirectX 9 表现 | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55.5 % |
DirectX 10 表现 | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 0 操作/s 100 % | 75.4 操作/s 0 % |
GeForce GT 120M, Radeon HD 6320 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 120M | Radeon HD 6320 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 7.8 FPS | 7.6 FPS |
高设置 | 14.0 FPS | 13.7 FPS |
中等设置 | 16.8 FPS | 16.5 FPS |
低设置 | 23.5 FPS | 23.1 FPS |
区别 | 0 % | 1.8 % |
GeForce GT 120M, Radeon HD 6320 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 120M | Radeon HD 6320 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 8.4 FPS | 8.3 FPS |
高设置 | 15.2 FPS | 14.9 FPS |
中等设置 | 18.2 FPS | 17.9 FPS |
低设置 | 25.5 FPS | 25.0 FPS |
区别 | 0 % | 1.9 % |