一般信息 | GeForce 320M | Radeon HD 6380G |
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推出 | Q4 2011 | Q2 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 256 MB 0 % | |
核心时钟 | 450 MHz 0 % | 400 MHz 11.1 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4.4 |
热设计功率 (TDP) | 20 W 42.9 % | 35 W 0 % |
表现 | GeForce 320M | Radeon HD 6380G |
总体得分 | 7365 0 % | 7206 2.2 % |
未来证明 | 16 % 20 % | 20 % 0 % |
基准分数 | 542 0 % | 519 4.2 % |
2D 基准分数 | 58.4 36.1 % | 91.5 0 % |
平均 DirectX 表现 | 2.3 FPS 24.8 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28.4 % |
DirectX 10 表现 | 2 FPS 0.3 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 0 操作/s 100 % | 87.2 操作/s 0 % |
GeForce 320M, Radeon HD 6380G 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce 320M | Radeon HD 6380G |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 9.1 FPS | 8.9 FPS |
高设置 | 16.4 FPS | 16.0 FPS |
中等设置 | 19.7 FPS | 19.2 FPS |
低设置 | 27.6 FPS | 26.9 FPS |
区别 | 0 % | 2.6 % |
GeForce 320M, Radeon HD 6380G 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce 320M | Radeon HD 6380G |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 10.4 FPS | 10.1 FPS |
高设置 | 18.7 FPS | 18.3 FPS |
中等设置 | 22.4 FPS | 21.9 FPS |
低设置 | 31.4 FPS | 30.7 FPS |
区别 | 0 % | 2.3 % |