一般信息 | Radeon HD 6550A | GeForce GT 320 |
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推出 | Q1 2012 | Q1 2010 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | AMD | NVIDIA |
记忆 | 1024 MB 0 % | |
表现 | Radeon HD 6550A | GeForce GT 320 |
总体得分 | 13537 0 % | 10923 19.3 % |
未来证明 | 18 % 0 % | 5 % 72.2 % |
基准分数 | 1832 0 % | 1193 34.9 % |
2D 基准分数 | 609.6 0 % | 61.6 89.9 % |
平均 DirectX 表现 | 5.3 FPS 0 % | 3.5 FPS 34.3 % |
DirectX 9 表现 | 7.6 FPS 35.6 % | 11.9 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 4.2 FPS 0 % | 2 FPS 52.1 % |
DirectX 11 表现 | 6.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 2.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 450.1 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Radeon HD 6550A, GeForce GT 320 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon HD 6550A | GeForce GT 320 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 19.7 FPS | 14.5 FPS |
高设置 | 35.5 FPS | 26.1 FPS |
中等设置 | 42.6 FPS | 31.4 FPS |
低设置 | 59.6 FPS | 43.9 FPS |
区别 | 0 % | 26.3 % |
Radeon HD 6550A, GeForce GT 320 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6550A | GeForce GT 320 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 20.8 FPS | 16.3 FPS |
高设置 | 37.5 FPS | 29.3 FPS |
中等设置 | 45.0 FPS | 35.2 FPS |
低设置 | 63.0 FPS | 49.3 FPS |
区别 | 0 % | 21.9 % |