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一般信息 | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 6650M |
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推出 | Q1 2020 | Q1 2011 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
核心时钟 | 1350 MHz 0 % | 600 MHz 55.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.4 |
表现 | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 6650M |
总体得分 | 44260 0 % | 13968 68.4 % |
未来证明 | 71 % 0 % | 11 % 84.5 % |
基准分数 | 19589 0 % | 1951 90 % |
2D 基准分数 | 385.3 0 % | 223 42.1 % |
平均 DirectX 表现 | 62.9 FPS 0 % | 7.2 FPS 88.5 % |
DirectX 9 表现 | 120 FPS 0 % | 19 FPS 84.1 % |
DirectX 10 表现 | 39.1 FPS 0 % | 4 FPS 89.8 % |
DirectX 11 表现 | 60.7 FPS 0 % | 5.9 FPS 90.2 % |
DirectX 12 表现 | 31.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 2772 操作/s 0 % | 327.6 操作/s 88.2 % |
GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 6650M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 6650M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 98.5 FPS | 20.6 FPS |
高设置 | 177.3 FPS | 37.2 FPS |
中等设置 | 212.8 FPS | 44.6 FPS |
低设置 | 297.9 FPS | 62.4 FPS |
区别 | 0 % | 79 % |
GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 6650M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 6650M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 74.4 FPS | 21.6 FPS |
高设置 | 133.9 FPS | 38.8 FPS |
中等设置 | 160.6 FPS | 46.6 FPS |
低设置 | 224.9 FPS | 65.2 FPS |
区别 | 0 % | 71 % |