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一般信息 | FirePro 3D V4800 | GeForce GT 520 |
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推出 | Q3 2010 | Q2 2011 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | AMD | NVIDIA |
记忆 | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 775 MHz 4.3 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 69 W 0 % | 29 W 58 % |
表现 | FirePro 3D V4800 | GeForce GT 520 |
总体得分 | 14865 0 % | 8956 39.8 % |
未来证明 | 8 % 38.5 % | 13 % 0 % |
基准分数 | 2210 0 % | 802 63.7 % |
2D 基准分数 | 325.6 0 % | 134.6 58.7 % |
平均 DirectX 表现 | 8.8 FPS 0 % | 3.2 FPS 62.9 % |
DirectX 9 表现 | 23 FPS 0 % | 8 FPS 65.4 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75.2 % |
DirectX 11 表现 | 7.9 FPS 0 % | 3 FPS 62.2 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
显卡计算 | 345.3 操作/s 0 % | 170.3 操作/s 50.7 % |
FirePro 3D V4800, GeForce GT 520 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | FirePro 3D V4800 | GeForce GT 520 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 22.6 FPS | 11.3 FPS |
高设置 | 40.7 FPS | 20.4 FPS |
中等设置 | 48.9 FPS | 24.5 FPS |
低设置 | 68.4 FPS | 34.2 FPS |
区别 | 0 % | 50 % |
FirePro 3D V4800, GeForce GT 520 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | GeForce GT 520 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 22.7 FPS | 12.4 FPS |
高设置 | 40.9 FPS | 22.2 FPS |
中等设置 | 49.1 FPS | 26.7 FPS |
低设置 | 68.7 FPS | 37.4 FPS |
区别 | 0 % | 45.6 % |