一般信息 | GeForce GTX 680M | FirePro 3D V8800 |
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推出 | Q3 2012 | Q3 2010 |
用于 | Mobile | Workstation |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
核心时钟 | 719 MHz 12.8 % | 825 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4 |
热设计功率 (TDP) | 100 W 51.9 % | 208 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 680M | FirePro 3D V8800 |
总体得分 | 28829 0 % | 25101 12.9 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 8 % 61.9 % |
基准分数 | 8311 0 % | 6301 24.2 % |
2D 基准分数 | 339.7 46.1 % | 630.7 0 % |
平均 DirectX 表现 | 27.2 FPS 0 % | 18.1 FPS 33.4 % |
DirectX 9 表现 | 57.9 FPS 0 % | 26.4 FPS 54.4 % |
DirectX 10 表现 | 13.1 FPS 10.3 % | 14.6 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 26.8 FPS 0 % | 22.4 FPS 16.4 % |
DirectX 12 表现 | 11.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 17.5 % |
显卡计算 | 1393.3 操作/s 7.9 % | 1513.3 操作/s 0 % |
GeForce GTX 680M, FirePro 3D V8800 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 680M | FirePro 3D V8800 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 57.5 FPS | 47.8 FPS |
高设置 | 103.4 FPS | 86.1 FPS |
中等设置 | 124.1 FPS | 103.3 FPS |
低设置 | 173.8 FPS | 144.7 FPS |
区别 | 0 % | 16.8 % |
GeForce GTX 680M, FirePro 3D V8800 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | FirePro 3D V8800 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 47.2 FPS | 40.8 FPS |
高设置 | 85.0 FPS | 73.4 FPS |
中等设置 | 102.0 FPS | 88.1 FPS |
低设置 | 142.8 FPS | 123.3 FPS |
区别 | 0 % | 13.6 % |