一般信息 | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon 9600 |
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推出 | Q3 2012 | Q4 2010 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 2048 MB 0 % | 128 MB 93.8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2 |
表现 | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon 9600 |
总体得分 | 13411 0 % | 3094 76.9 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 10 % 52.4 % |
基准分数 | 1799 0 % | 96 94.7 % |
2D 基准分数 | 173.2 0 % | 166 4.2 % |
平均 DirectX 表现 | 6.3 FPS 0 % | 0.3 FPS 95.6 % |
DirectX 9 表现 | 15.1 FPS 0 % | 0.4 FPS 97.3 % |
DirectX 10 表现 | 2 FPS 0 % | 0.2 FPS 89.2 % |
DirectX 11 表现 | 6 FPS 0 % | 0.3 FPS 94.4 % |
DirectX 12 表现 | 2 FPS 0 % | 0.1 FPS 93.1 % |
显卡计算 | 310.1 操作/s 0 % | 23.1 操作/s 92.6 % |
GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon 9600 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon 9600 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 19.4 FPS | 4.0 FPS |
高设置 | 35.0 FPS | 7.3 FPS |
中等设置 | 42.0 FPS | 8.7 FPS |
低设置 | 58.7 FPS | 12.2 FPS |
区别 | 0 % | 79.2 % |
GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon 9600 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon 9600 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 20.5 FPS | 3.5 FPS |
高设置 | 36.9 FPS | 6.3 FPS |
中等设置 | 44.3 FPS | 7.6 FPS |
低设置 | 62.1 FPS | 10.7 FPS |
区别 | 0 % | 82.8 % |