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一般信息 | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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推出 | Q1 2011 | Q3 2009 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 1024 MB 0 % | 2 MB 99.8 % |
核心时钟 | 740 MHz 0 % | 660 MHz 10.8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2 |
表现 | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
总体得分 | 12176 0 % | 11121 8.7 % |
未来证明 | 11 % 0 % | 1 % 90.9 % |
基准分数 | 1482 0 % | 1237 16.5 % |
2D 基准分数 | 120 35.7 % | 186.4 0 % |
平均 DirectX 表现 | 5.5 FPS 0 % | 4 FPS 27.7 % |
DirectX 9 表现 | 14.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 7 % |
DirectX 10 表现 | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0.8 % |
DirectX 11 表现 | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 1932.7 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GT 550M, Mobility Radeon HD 3870 X2 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 16.9 FPS | 14.9 FPS |
高设置 | 30.4 FPS | 26.8 FPS |
中等设置 | 36.4 FPS | 32.1 FPS |
低设置 | 51.0 FPS | 45.0 FPS |
区别 | 0 % | 11.8 % |
GeForce GT 550M, Mobility Radeon HD 3870 X2 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 18.0 FPS | 16.2 FPS |
高设置 | 32.5 FPS | 29.2 FPS |
中等设置 | 39.0 FPS | 35.0 FPS |
低设置 | 54.6 FPS | 49.0 FPS |
区别 | 0 % | 10.2 % |