一般信息 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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推出 | Q4 2012 | Q3 2009 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2 MB 99.9 % |
核心时钟 | 625 MHz 5.3 % | 660 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2 |
表现 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
总体得分 | 15386 0 % | 11121 27.7 % |
未来证明 | 23 % 0 % | 1 % 95.7 % |
基准分数 | 2367 0 % | 1237 47.7 % |
2D 基准分数 | 192.1 0 % | 186.4 2.9 % |
平均 DirectX 表现 | 8.3 FPS 0 % | 4 FPS 52.1 % |
DirectX 9 表现 | 19.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 27.4 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33.7 % |
DirectX 11 表现 | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 427 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 3870 X2 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 23.8 FPS | 14.9 FPS |
高设置 | 42.9 FPS | 26.8 FPS |
中等设置 | 51.5 FPS | 32.1 FPS |
低设置 | 72.1 FPS | 45.0 FPS |
区别 | 0 % | 37.6 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 3870 X2 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 23.7 FPS | 16.2 FPS |
高设置 | 42.7 FPS | 29.2 FPS |
中等设置 | 51.2 FPS | 35.0 FPS |
低设置 | 71.7 FPS | 49.0 FPS |
区别 | 0 % | 31.7 % |