一般信息 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X600 |
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推出 | Q4 2012 | Q2 2009 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 128 MB 93.8 % |
核心时钟 | 625 MHz 0 % | 400 MHz 36 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2 |
表现 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X600 |
总体得分 | 15410 0 % | 3595 76.7 % |
未来证明 | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
基准分数 | 2375 0 % | 129 94.6 % |
2D 基准分数 | 193.2 8 % | 210 0 % |
平均 DirectX 表现 | 8.2 FPS 0 % | 0.4 FPS 95.5 % |
DirectX 9 表现 | 19 FPS 0 % | 0.5 FPS 97.2 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 90.1 % |
DirectX 11 表现 | 8 FPS 0 % | 0.5 FPS 94.2 % |
DirectX 12 表现 | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 93.7 % |
显卡计算 | 433 操作/s 0 % | 31 操作/s 92.8 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon X600 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X600 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 24.0 FPS | 4.7 FPS |
高设置 | 43.3 FPS | 8.5 FPS |
中等设置 | 51.9 FPS | 10.1 FPS |
低设置 | 72.7 FPS | 14.2 FPS |
区别 | 0 % | 80.5 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon X600 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X600 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 24.2 FPS | 4.3 FPS |
高设置 | 43.5 FPS | 7.7 FPS |
中等设置 | 52.2 FPS | 9.2 FPS |
低设置 | 73.1 FPS | 12.9 FPS |
区别 | 0 % | 82.4 % |