一般信息 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
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推出 | Q2 2020 | Q3 2009 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
核心时钟 | 1035 MHz 0 % | 500 MHz 51.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
表现 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
总体得分 | 40721 0 % | 14959 63.3 % |
未来证明 | 73 % 0 % | 1 % 98.6 % |
基准分数 | 16582 0 % | 2238 86.5 % |
2D 基准分数 | 337 28.5 % | 471.5 0 % |
平均 DirectX 表现 | 54.3 FPS 0 % | 6.5 FPS 88.1 % |
DirectX 9 表现 | 101.8 FPS 0 % | 9.5 FPS 90.7 % |
DirectX 10 表现 | 34.1 FPS 0 % | 5.1 FPS 85 % |
DirectX 11 表现 | 53.5 FPS 0 % | 8 FPS 85 % |
DirectX 12 表现 | 27.9 FPS 0 % | 3.3 FPS 88.2 % |
显卡计算 | 2317.7 操作/s 0 % | 542.8 操作/s 76.6 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Mobility Radeon HD 4850 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 88.8 FPS | 23.0 FPS |
高设置 | 159.9 FPS | 41.4 FPS |
中等设置 | 191.9 FPS | 49.6 FPS |
低设置 | 268.6 FPS | 69.5 FPS |
区别 | 0 % | 74.1 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Mobility Radeon HD 4850 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 68.1 FPS | 23.4 FPS |
高设置 | 122.6 FPS | 42.1 FPS |
中等设置 | 147.1 FPS | 50.5 FPS |
低设置 | 205.9 FPS | 70.7 FPS |
区别 | 0 % | 65.7 % |