一般信息 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 5165 |
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推出 | Q4 2012 | Q1 2010 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
核心时钟 | 625 MHz 0 % | 600 MHz 4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 32 W 8.6 % | 35 W 0 % |
表现 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 5165 |
总体得分 | 15418 0 % | 8571 44.4 % |
未来证明 | 23 % 0 % | 5 % 78.3 % |
基准分数 | 2377 0 % | 735 69.1 % |
2D 基准分数 | 194.8 45.8 % | 359.1 0 % |
平均 DirectX 表现 | 8.2 FPS 0 % | 2.1 FPS 74.3 % |
DirectX 9 表现 | 18.8 FPS 0 % | 3.1 FPS 83.8 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 1.7 FPS 43.4 % |
DirectX 11 表现 | 8 FPS 0 % | 2.6 FPS 67.5 % |
DirectX 12 表现 | 3 FPS 0 % | 1.1 FPS 64 % |
显卡计算 | 434.6 操作/s 0 % | 177.5 操作/s 59.2 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 5165 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 5165 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 23.9 FPS | 10.8 FPS |
高设置 | 43.1 FPS | 19.4 FPS |
中等设置 | 51.7 FPS | 23.2 FPS |
低设置 | 72.3 FPS | 32.5 FPS |
区别 | 0 % | 55 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 5165 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 5165 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 23.8 FPS | 11.8 FPS |
高设置 | 42.9 FPS | 21.2 FPS |
中等设置 | 51.5 FPS | 25.5 FPS |
低设置 | 72.1 FPS | 35.6 FPS |
区别 | 0 % | 50.5 % |