一般信息 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 565v |
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推出 | Q4 2012 | Q1 2011 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
核心时钟 | 625 MHz 7.4 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
表现 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 565v |
总体得分 | 15388 0 % | 9558 37.9 % |
未来证明 | 23 % 0 % | 11 % 52.2 % |
基准分数 | 2368 0 % | 913 61.4 % |
2D 基准分数 | 194.8 38.7 % | 317.7 0 % |
平均 DirectX 表现 | 8.2 FPS 0 % | 2.6 FPS 68.1 % |
DirectX 9 表现 | 19 FPS 0 % | 3.8 FPS 79.8 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 2.1 FPS 31.6 % |
DirectX 11 表现 | 7.9 FPS 0 % | 3.3 FPS 58.6 % |
DirectX 12 表现 | 3 FPS 0 % | 1.3 FPS 55.7 % |
显卡计算 | 433.9 操作/s 0 % | 225.1 操作/s 48.1 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 565v 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 565v |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 23.9 FPS | 12.3 FPS |
高设置 | 42.9 FPS | 22.1 FPS |
中等设置 | 51.5 FPS | 26.5 FPS |
低设置 | 72.1 FPS | 37.1 FPS |
区别 | 0 % | 48.5 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 565v 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 565v |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 24.0 FPS | 13.9 FPS |
高设置 | 43.2 FPS | 25.0 FPS |
中等设置 | 51.9 FPS | 30.0 FPS |
低设置 | 72.6 FPS | 41.9 FPS |
区别 | 0 % | 42.2 % |