一般信息 | GeForce MX350 | GeForce GT 645 |
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推出 | Q1 2020 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | ||
表现 | GeForce MX350 | GeForce GT 645 |
总体得分 | 26925 0 % | 22765 15.5 % |
未来证明 | 71 % 0 % | 23 % 67.6 % |
基准分数 | 7250 0 % | 5183 28.5 % |
2D 基准分数 | 242.9 45 % | 441.7 0 % |
平均 DirectX 表现 | 22.1 FPS 0 % | 16.5 FPS 25.4 % |
DirectX 9 表现 | 42.4 FPS 0 % | 32.8 FPS 22.5 % |
DirectX 10 表现 | 10.1 FPS 0 % | 6 FPS 40.7 % |
DirectX 11 表现 | 21.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 23.9 % |
DirectX 12 表现 | 14.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 25.7 % |
显卡计算 | 1241.3 操作/s 0 % | 720.1 操作/s 42 % |
GeForce MX350, GeForce GT 645 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce MX350 | GeForce GT 645 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 52.4 FPS | 41.8 FPS |
高设置 | 94.3 FPS | 75.2 FPS |
中等设置 | 113.2 FPS | 90.2 FPS |
低设置 | 158.4 FPS | 126.3 FPS |
区别 | 0 % | 20.3 % |
GeForce MX350, GeForce GT 645 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | GeForce GT 645 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 43.9 FPS | 36.8 FPS |
高设置 | 79.1 FPS | 66.3 FPS |
中等设置 | 94.9 FPS | 79.5 FPS |
低设置 | 132.8 FPS | 111.3 FPS |
区别 | 0 % | 16.2 % |