一般信息 | GeForce GT 645M | Radeon R5 M335 |
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推出 | Q1 2013 | Q4 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
记忆 | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
核心时钟 | 710 MHz 33.6 % | 1070 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
表现 | GeForce GT 645M | Radeon R5 M335 |
总体得分 | 15494 0 % | 11911 23.1 % |
未来证明 | 25 % 41.9 % | 43 % 0 % |
基准分数 | 2401 0 % | 1419 40.9 % |
2D 基准分数 | 158.4 72.5 % | 575.8 0 % |
平均 DirectX 表现 | 7.3 FPS 0 % | 4.1 FPS 43.9 % |
DirectX 9 表现 | 14.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 57.9 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 9.5 % | 3.3 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28.2 % |
DirectX 12 表现 | 5 FPS 0 % | 2.1 FPS 59 % |
显卡计算 | 471 操作/s 0 % | 342.4 操作/s 27.3 % |
GeForce GT 645M, Radeon R5 M335 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 645M | Radeon R5 M335 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 24.2 FPS | 16.6 FPS |
高设置 | 43.6 FPS | 29.8 FPS |
中等设置 | 52.3 FPS | 35.8 FPS |
低设置 | 73.3 FPS | 50.1 FPS |
区别 | 0 % | 31.7 % |
GeForce GT 645M, Radeon R5 M335 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Radeon R5 M335 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 24.3 FPS | 18.1 FPS |
高设置 | 43.8 FPS | 32.6 FPS |
中等设置 | 52.5 FPS | 39.1 FPS |
低设置 | 73.5 FPS | 54.7 FPS |
区别 | 0 % | 25.6 % |