一般信息 | Quadro M5000M | GeForce GT 645M |
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推出 | Q1 2016 | Q1 2013 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
核心时钟 | 962 MHz 0 % | 710 MHz 26.2 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
表现 | Quadro M5000M | GeForce GT 645M |
总体得分 | 42406 0 % | 15494 63.5 % |
未来证明 | 45 % 0 % | 25 % 44.4 % |
基准分数 | 17982 0 % | 2401 86.6 % |
2D 基准分数 | 474.5 0 % | 158.4 66.6 % |
平均 DirectX 表现 | 59.2 FPS 0 % | 7.2 FPS 87.8 % |
DirectX 9 表现 | 119.7 FPS 0 % | 13.9 FPS 88.4 % |
DirectX 10 表现 | 34.7 FPS 0 % | 3 FPS 91.3 % |
DirectX 11 表现 | 53.5 FPS 0 % | 6.9 FPS 87 % |
DirectX 12 表现 | 28.9 FPS 0 % | 5 FPS 82.8 % |
显卡计算 | 2634.1 操作/s 0 % | 470.5 操作/s 82.1 % |
Quadro M5000M, GeForce GT 645M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M5000M | GeForce GT 645M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 93.4 FPS | 24.2 FPS |
高设置 | 168.1 FPS | 43.6 FPS |
中等设置 | 201.8 FPS | 52.3 FPS |
低设置 | 282.5 FPS | 73.3 FPS |
区别 | 0 % | 74.1 % |
Quadro M5000M, GeForce GT 645M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GT 645M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 71.0 FPS | 24.3 FPS |
高设置 | 127.8 FPS | 43.8 FPS |
中等设置 | 153.3 FPS | 52.5 FPS |
低设置 | 214.7 FPS | 73.5 FPS |
区别 | 0 % | 65.8 % |