一般信息 | GeForce GTX 560M | GeForce GT 645M |
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推出 | Q2 2011 | Q1 2013 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33.3 % |
核心时钟 | 775 MHz 0 % | 710 MHz 8.4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57.3 % |
表现 | GeForce GTX 560M | GeForce GT 645M |
总体得分 | 17944 0 % | 15501 13.6 % |
未来证明 | 13 % 48 % | 25 % 0 % |
基准分数 | 3220 0 % | 2403 25.4 % |
2D 基准分数 | 259.5 0 % | 158.8 38.8 % |
平均 DirectX 表现 | 12.5 FPS 0 % | 7.2 FPS 41.9 % |
DirectX 9 表现 | 31.8 FPS 0 % | 13.9 FPS 56.3 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 0 % | 3 FPS 23.8 % |
DirectX 11 表现 | 10.1 FPS 0 % | 7 FPS 30.4 % |
DirectX 12 表现 | 4 FPS 20.4 % | 5 FPS 0 % |
显卡计算 | 481.9 操作/s 0 % | 470.5 操作/s 2.4 % |
GeForce GTX 560M, GeForce GT 645M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 560M | GeForce GT 645M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 29.9 FPS | 24.1 FPS |
高设置 | 53.7 FPS | 43.4 FPS |
中等设置 | 64.5 FPS | 52.1 FPS |
低设置 | 90.3 FPS | 72.9 FPS |
区别 | 0 % | 19.3 % |
GeForce GTX 560M, GeForce GT 645M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | GeForce GT 645M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 28.4 FPS | 24.1 FPS |
高设置 | 51.0 FPS | 43.4 FPS |
中等设置 | 61.2 FPS | 52.1 FPS |
低设置 | 85.7 FPS | 72.9 FPS |
区别 | 0 % | 15 % |