一般信息 | GeForce GT 645M | GeForce GT 520MX |
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推出 | Q1 2013 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
核心时钟 | 710 MHz 21.1 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 32 W 0 % | 20 W 37.5 % |
表现 | GeForce GT 645M | GeForce GT 520MX |
总体得分 | 15501 0 % | 8541 44.9 % |
未来证明 | 25 % 0 % | 23 % 8 % |
基准分数 | 2403 0 % | 729 69.7 % |
2D 基准分数 | 160 0 % | 53.2 66.8 % |
平均 DirectX 表现 | 7.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 65.6 % |
DirectX 9 表现 | 14.1 FPS 0 % | 6 FPS 57.3 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33.5 % |
DirectX 11 表现 | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71.5 % |
DirectX 12 表现 | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 474.8 操作/s 0 % | 90 操作/s 81 % |
GeForce GT 645M, GeForce GT 520MX 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 645M | GeForce GT 520MX |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 24.1 FPS | 10.8 FPS |
高设置 | 43.4 FPS | 19.4 FPS |
中等设置 | 52.1 FPS | 23.3 FPS |
低设置 | 72.9 FPS | 32.6 FPS |
区别 | 0 % | 55.2 % |
GeForce GT 645M, GeForce GT 520MX 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce GT 520MX |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 24.1 FPS | 11.9 FPS |
高设置 | 43.4 FPS | 21.4 FPS |
中等设置 | 52.1 FPS | 25.7 FPS |
低设置 | 72.9 FPS | 36.0 FPS |
区别 | 0 % | 50.7 % |