一般信息 | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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推出 | Q2 2021 | Q2 2013 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 12288 MB 0 % | 2048 MB 83.3 % |
核心时钟 | 1370 MHz 0 % | 980 MHz 28.5 % |
有效时钟 | 19000 MHz 0 % | 6108 MHz 67.9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 350 W 0 % | 134 W 61.7 % |
长度 | 356 mm 0 % | 259 mm 27.2 % |
冷却风扇 | 4 0 % | 2 50 % |
机箱插槽 | 2 0 % | 2 0 % |
帧同步 | G-Sync | G-Sync |
表现 | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
总体得分 | 83835 0 % | 29369 65 % |
未来证明 | 80 % 0 % | 26 % 67.5 % |
基准分数 | 70283 0 % | 8626 87.7 % |
2D 基准分数 | 1087.7 0 % | 456.3 58 % |
平均 DirectX 表现 | 200.3 FPS 0 % | 28.6 FPS 85.7 % |
DirectX 9 表现 | 272.9 FPS 0 % | 59.2 FPS 78.3 % |
DirectX 10 表现 | 191.4 FPS 0 % | 13.1 FPS 93.1 % |
DirectX 11 表现 | 225.1 FPS 0 % | 27.7 FPS 87.7 % |
DirectX 12 表现 | 111.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 87.4 % |
显卡计算 | 16236.8 操作/s 0 % | 1508.8 操作/s 90.7 % |
GeForce RTX 3080 Ti, GeForce GTX 650 Ti BOOST 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 210.5 FPS | 58.9 FPS |
高设置 | 379.0 FPS | 106.1 FPS |
中等设置 | 454.8 FPS | 127.3 FPS |
低设置 | 636.7 FPS | 178.2 FPS |
区别 | 0 % | 72 % |
GeForce RTX 3080 Ti, GeForce GTX 650 Ti BOOST 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 142.9 FPS | 48.4 FPS |
高设置 | 257.2 FPS | 87.1 FPS |
中等设置 | 308.6 FPS | 104.5 FPS |
低设置 | 432.1 FPS | 146.3 FPS |
区别 | 0 % | 66.1 % |