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一般信息 | Quadro K600 | GeForce4 MX ith AGP8X |
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推出 | Q1 2013 | Q2 2009 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 1024 MB 0 % | 128 MB 87.5 % |
核心时钟 | 876 MHz 0 % | 275 MHz 68.6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 8.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 1.3 |
表现 | Quadro K600 | GeForce4 MX ith AGP8X |
总体得分 | 13867 0 % | 1138 91.8 % |
未来证明 | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
基准分数 | 1923 0 % | 13 99.3 % |
2D 基准分数 | 274.2 0 % | 156.5 42.9 % |
平均 DirectX 表现 | 7.3 FPS 0 % | 0 FPS 99.5 % |
DirectX 9 表现 | 17.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 99.7 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 0 FPS 99 % |
DirectX 11 表现 | 6 FPS 0 % | 0 FPS 99.2 % |
DirectX 12 表现 | 3 FPS 0 % | 0 FPS 99.4 % |
显卡计算 | 332 操作/s 0 % | 3.2 操作/s 99 % |
Quadro K600, GeForce4 MX ith AGP8X 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro K600 | GeForce4 MX ith AGP8X |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 20.4 FPS | 1.7 FPS |
高设置 | 36.8 FPS | 3.1 FPS |
中等设置 | 44.1 FPS | 3.8 FPS |
低设置 | 61.8 FPS | 5.3 FPS |
区别 | 0 % | 91.5 % |
Quadro K600, GeForce4 MX ith AGP8X 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro K600 | GeForce4 MX ith AGP8X |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 21.5 FPS | 1.3 FPS |
高设置 | 38.6 FPS | 2.3 FPS |
中等设置 | 46.3 FPS | 2.8 FPS |
低设置 | 64.9 FPS | 3.9 FPS |
区别 | 0 % | 93.9 % |