一般信息 | GeForce GTX 645 | GeForce GTX 650 |
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推出 | Q2 2013 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 824 MHz 22.1 % | 1058 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 64 W 0 % | 64 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 645 | GeForce GTX 650 |
总体得分 | 22022 0 % | 21264 3.4 % |
未来证明 | 26 % 0 % | 21 % 19.2 % |
基准分数 | 4850 0 % | 4522 6.8 % |
2D 基准分数 | 430.4 0 % | 361.4 16 % |
平均 DirectX 表现 | 16 FPS 0.1 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 34.9 FPS 3.4 % | 36.1 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 6.9 FPS 1 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 15.1 FPS 0 % | 14 FPS 7.8 % |
DirectX 12 表现 | 7 FPS 0 % | 7 FPS 0.4 % |
显卡计算 | 879.1 操作/s 0 % | 832.1 操作/s 5.3 % |
GeForce GTX 645, GeForce GTX 650 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 645 | GeForce GTX 650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 39.8 FPS | 38.0 FPS |
高设置 | 71.7 FPS | 68.3 FPS |
中等设置 | 86.0 FPS | 82.0 FPS |
低设置 | 120.4 FPS | 114.8 FPS |
区别 | 0 % | 4.7 % |
GeForce GTX 645, GeForce GTX 650 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | GeForce GTX 650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 35.4 FPS | 34.2 FPS |
高设置 | 63.8 FPS | 61.5 FPS |
中等设置 | 76.6 FPS | 73.8 FPS |
低设置 | 107.2 FPS | 103.3 FPS |
区别 | 0 % | 3.6 % |