一般信息 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 645 |
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推出 | Q4 2012 | Q2 2013 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
核心时钟 | 928 MHz 0 % | 824 MHz 11.2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 110 W 0 % | 64 W 41.8 % |
表现 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 645 |
总体得分 | 25532 0 % | 21981 13.9 % |
未来证明 | 23 % 11.5 % | 26 % 0 % |
基准分数 | 6519 0 % | 4832 25.9 % |
2D 基准分数 | 405.3 5.2 % | 427.4 0 % |
平均 DirectX 表现 | 21.2 FPS 0 % | 16 FPS 24.7 % |
DirectX 9 表现 | 45 FPS 0 % | 34.8 FPS 22.7 % |
DirectX 10 表现 | 9 FPS 0 % | 6.9 FPS 23 % |
DirectX 11 表现 | 20.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 27.5 % |
DirectX 12 表现 | 9.9 FPS 0 % | 7 FPS 29.5 % |
显卡计算 | 1528.7 操作/s 0 % | 886.3 操作/s 42 % |
GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 645 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 645 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 48.9 FPS | 39.8 FPS |
高设置 | 88.0 FPS | 71.6 FPS |
中等设置 | 105.6 FPS | 85.9 FPS |
低设置 | 147.8 FPS | 120.3 FPS |
区别 | 0 % | 18.6 % |
GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 645 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 645 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 41.5 FPS | 35.4 FPS |
高设置 | 74.7 FPS | 63.7 FPS |
中等设置 | 89.7 FPS | 76.4 FPS |
低设置 | 125.5 FPS | 107.0 FPS |
区别 | 0 % | 14.8 % |