一般信息 | GeForce MX250 | GeForce GTX 645 |
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推出 | Q2 2019 | Q2 2013 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 1024 MB 0 % | |
表现 | GeForce MX250 | GeForce GTX 645 |
总体得分 | 25034 0 % | 21989 12.2 % |
未来证明 | 66 % 0 % | 26 % 60.6 % |
基准分数 | 6267 0 % | 4835 22.8 % |
2D 基准分数 | 239.8 44.6 % | 432.9 0 % |
平均 DirectX 表现 | 20 FPS 0 % | 16.2 FPS 19 % |
DirectX 9 表现 | 39 FPS 0 % | 35.9 FPS 8.2 % |
DirectX 10 表现 | 10 FPS 0 % | 7 FPS 29.4 % |
DirectX 11 表现 | 19 FPS 0 % | 15 FPS 21.1 % |
DirectX 12 表现 | 12 FPS 0 % | 7 FPS 42 % |
显卡计算 | 998 操作/s 0 % | 879.4 操作/s 11.9 % |
GeForce MX250, GeForce GTX 645 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce MX250 | GeForce GTX 645 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 47.7 FPS | 39.9 FPS |
高设置 | 85.8 FPS | 71.8 FPS |
中等设置 | 103.0 FPS | 86.1 FPS |
低设置 | 144.2 FPS | 120.6 FPS |
区别 | 0 % | 16.4 % |
GeForce MX250, GeForce GTX 645 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce MX250 | GeForce GTX 645 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 40.7 FPS | 35.5 FPS |
高设置 | 73.3 FPS | 63.9 FPS |
中等设置 | 87.9 FPS | 76.6 FPS |
低设置 | 123.1 FPS | 107.3 FPS |
区别 | 0 % | 12.9 % |