一般信息 | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K3100M |
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推出 | Q4 2012 | Q4 2013 |
用于 | Desktop | Workstation |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
核心时钟 | 928 MHz 0 % | 680 MHz 26.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 110 W 0 % | 75 W 31.8 % |
表现 | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K3100M |
总体得分 | 25532 0 % | 24223 5.1 % |
未来证明 | 23 % 23.3 % | 30 % 0 % |
基准分数 | 6519 0 % | 5868 10 % |
2D 基准分数 | 411.5 0 % | 323.6 21.3 % |
平均 DirectX 表现 | 21.3 FPS 0 % | 21.1 FPS 1.3 % |
DirectX 9 表现 | 45.4 FPS 6 % | 48.2 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 8.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 0.2 % |
DirectX 11 表现 | 21 FPS 0 % | 19 FPS 9.5 % |
DirectX 12 表现 | 10 FPS 0 % | 8.1 FPS 19.3 % |
显卡计算 | 1527.1 操作/s 0 % | 876.7 操作/s 42.6 % |
GeForce GTX 650 Ti, Quadro K3100M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K3100M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 48.8 FPS | 45.4 FPS |
高设置 | 87.8 FPS | 81.7 FPS |
中等设置 | 105.4 FPS | 98.1 FPS |
低设置 | 147.5 FPS | 137.3 FPS |
区别 | 0 % | 6.9 % |
GeForce GTX 650 Ti, Quadro K3100M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K3100M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 41.5 FPS | 39.3 FPS |
高设置 | 74.7 FPS | 70.7 FPS |
中等设置 | 89.7 FPS | 84.8 FPS |
低设置 | 125.5 FPS | 118.8 FPS |
区别 | 0 % | 5.4 % |